| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Blacksmith Skills
|
|
Adrenaline Rush - активный |
Требует Hammer Fall lvl 2 и достигает максимального уровня 5. Позволяет Кузнецу атаковать
быстрее при использовании оружия класса топоров или молотов. Также, если использующий
его находится в команде, все его компаньоны, сражающиеся тем же видом оружия, тоже получают
прибывку к скорости. Однако, если навык повышает быстроту атаки Кузнеца на 30%, то скорость
атаки его компаньонов увеличивается лишь на 25%.
|
| lvl |
Расход SP |
Длительность |
| 1 |
20 |
30 sec |
| 2 |
23 |
60 sec |
| 3 |
26 |
90 sec |
| 4 |
29 |
120 sec |
| 5 |
32 |
150 sec |
|
Enchantedstone Craft - пассивный |
|
Требует Iron Tempering lvl 1и достигает максимального уровня 5. Кузнец получает возможность создавать элементальные камни,
используя 10 кусков элементальной руды и 1 Mini-Furnace.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
15% |
| 2 |
20% |
| 3 |
25% |
| 4 |
30% |
| 5 |
35% |
|
Hammer Fall - активный |
Базовый навык Кузнеца, достигающий уровня 5. Кузнец обрушивает на землю мощный удар
молотом, воспламеняя всё вокруг места удара в районе 25 клеток. Попавшие в зону поражения
противники могут быть оглушены. Навык может применяться только при использовании оружия
класса топоров или молотов, затрата SP составляет 10 ед.
|
| lvl |
Шанс оглушения |
| 1 |
30% |
| 2 |
40% |
| 3 |
50% |
| 4 |
60% |
| 5 |
70% |
|
Hilt Binding - пассивный |
|
Базовый навык Кузнеца, достигающий максимального уровня 1. Кузнец не роняет оружие, когда теряет сознание или умирает. Распространяется
только на оружие, которое он держит в руках.
|
Iron Tempering - пассивный |
|
Базовый навык Кузнеца, достигающий максимального уровня 5. Позволяет Кузнецу создавать руду, используя 1 Iron Ore и 1 Mini-Furnace.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
26% |
| 2 |
32% |
| 3 |
38% |
| 4 |
44% |
| 5 |
50% |
|
Maximize Power - активный |
Требует Weapon Perfection lvl 3, Power Thrust lvl 2 и достигает максимального уровня
5. Увеличивает урон, наносимый оружием. Требует 10 SP на применение и постепенно сокращает
общее количество SP до того момента, как она не достигнет 0, после чего действие навыка
прекращается. Мощность навыка зависит также от защиты противника: она отражается на уроне
оружия, в отличае от критических атак.
|
| lvl |
Расход SP |
| 1 |
1 SP / 1 sec |
| 2 |
1 SP / 2 sec |
| 3 |
1 SP / 3 sec |
| 4 |
1 SP / 4 sec |
| 5 |
1 SP / 5 sec |
|
Ore Discovery - пассивный |
|
Требует Hilt Biding lvl 1, Steel Tempering lvl 1 и может достигать уровня 1. Увеличивает шанс выпадения руды из монстров.
|
Oridecon Research - пассивный |
|
Требует Enchantedstone Craft lvl 1 и может развиваться до уровня 5. Развитие навыка напрямую сказывается на возможности создания
оружия 3 уровня.
|
Power Thrust - активный |
Требует Adrenaline Rush lvl 3 достигает максимального уровня 5. Увеличивает силу атаки
оружия и шанс его повреждения одновременно. Если Кузнец находится в компании, действие
навыка распространяется на тех его компаньонов, кто вооружён топорами или молотами. Однако,
длительность действия навыка по отношению к ним измеряется как 1/5 длительности по отношению
к самому Кузнецу.
|
| lvl |
Длительность |
Увеличение Атаки |
Расход SP |
Урон, в % |
| 1 |
20 sec |
105% |
18 |
0.2% |
| 2 |
40 sec |
110% |
16 |
0.4% |
| 3 |
60 sec |
115% |
14 |
0.6% |
| 4 |
80 sec |
120% |
12 |
0.8% |
| 5 |
100 sec |
125% |
10 |
1% |
|
Skin Tempering - пассивный |
|
Базовый навык Кузнеца, достигающий уровня 5. Улучшает сопротивляемость огню.
|
| lvl |
+ к Сопротивлению |
| 1 |
5% |
| 2 |
10% |
| 3 |
15% |
| 4 |
20% |
| 5 |
25% |
|
Smith Axe - пассивный |
|
Требует Smith Sword lvl 2 и может развиваться до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса топоров.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Dagger - пассивный |
|
Требует Iron Tempering lvl 1 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса кинжалов.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Knucklebrace - пассивный |
|
Требует Smith Dagger lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса кастетов.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Mace - пассивный |
|
Требует Smith Knucklebrace lvl 2 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса молотов.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Spear - пассивный |
|
Требует Smith Dagger lvl 2 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса копий.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Sword - пассивный |
|
Требует Smith Dagger lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса одноручных мечей.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Smith Two-handed Sword - пассивный |
|
Требует Smith Sword lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать двуручные мечи.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
10% |
| 2 |
20% |
| 3 |
30% |
|
Steel Tempering - пассивный |
|
Требует Iron Tempering lvl 1 и достигает уровня 5. Позволяет Кузнецу создавать сталь путём сплава 5 Iron и 1 Mini-Furnce.
|
| lvl |
Шанс на успех |
| 1 |
15% |
| 2 |
20% |
| 3 |
25% |
| 4 |
30% |
| 5 |
35% |
|
Weapon Perfection - активный |
Требует Adrenaline Rush lvl 2, Weapon Research lvl 2 достигает максимального уровня
5. Наносит 100% повреждений противнику независимо от его размеров или оружия Кузнеца.
Распространяется на компаньонов, если они вооружены молотами или топорами. Однако, для
компаньонов длительность действия навыка составляет 1/5 длительности навыка для Кузнеца.
|
| lvl |
Расход SP |
Длительность |
| 1 |
18 |
10 sec |
| 2 |
16 |
20 sec |
| 3 |
14 |
30 sec |
| 4 |
12 |
40 sec |
| 5 |
10 |
50 sec |
|
Weapon Repair - активный |
|
Требует Weapon Research lvl 1 может быть развит до уровня 1. Кузнец получает возможность чинить оружие, используя 1 Steel.
При этом он должен нести с собой 1 Anvil и Iron Hammer. Затрачивает 5 SP.
|
Weapon Research - активный |
|
Требует Hilt Binding lvl 1 и достигает максимального уровня 10. Усиливает атаку оружия и увеличивает шанс его создания. Точность
нанесения ударов и их сила совершенствуются одновременно, действие навыка распространяется
на любое оружие, носимое Кузнецом или сделанное им.
|
| lvl |
Точность и сила ударов в зависимости от уровня |
Прибавка к шансу создания |
| 1 |
2 |
1% |
| 2 |
4 |
2% |
| 3 |
6 |
3% |
| 4 |
8 |
4% |
| 5 |
10 |
5% |
| 6 |
12 |
6% |
| 7 |
14 |
7% |
| 8 |
16 |
8% |
| 9 |
18 |
9% |
| 10 |
20 |
10% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Правами
на объекты интеллектуальной собственности обладает
:
oskom.org
с соблюдением положений лицензии
GNU
Copyright © 2002-2007 Gravity Interactive, Inc.
Copyright © 2002-2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin.
|
|
|