- UO Oskom

Игра
  - Новости
  - Обновления
  - О сервере
  - Правила
  - Команда сервера
  - Регистрация
  - Сервисы
  - Файлы
  - Статус
  - Безопасность
 
  - Спонсорам
  - Авторское право

Игроки
 - Топ
 - Гильдии
 - Творения
 - Галерея
 - 
Доска почета
 - Награды/Наказания
 - 
Рынок

Общение
 - Форумы
 - IRC-Чат

Мероприятия
 - Турниры
 - Захват замков
 - PVP Арена

Знания
 - Новичку
 
- Классы
 - Квесты
 
- Таблицы
 - Карта
 - Предметы
 - Бестиарий
 - Дирижабль
 - Навыки Гильдии
 - Свадьбы/Baby


Ragnarok Online Oskom

Vote on the Ragnarok Online Top 200

topofgames.com


 
 
 
 
Blacksmith Skills
 Adrenaline Rush - активный
Требует Hammer Fall lvl 2 и достигает максимального уровня 5. Позволяет Кузнецу атаковать быстрее при использовании оружия класса топоров или молотов. Также, если использующий его находится в команде, все его компаньоны, сражающиеся тем же видом оружия, тоже получают прибывку к скорости. Однако, если навык повышает быстроту атаки Кузнеца на 30%, то скорость атаки его компаньонов увеличивается лишь на 25%.
lvl Расход SP Длительность
1 20 30 sec
2 23 60 sec
3 26 90 sec
4 29 120 sec
5 32 150 sec
 Enchantedstone Craft - пассивный
Требует Iron Tempering lvl 1и достигает максимального уровня 5. Кузнец получает возможность создавать элементальные камни, используя 10 кусков элементальной руды и 1 Mini-Furnace.
lvl Шанс на успех
1 15%
2 20%
3 25%
4 30%
5 35%
 Hammer Fall - активный
Базовый навык Кузнеца, достигающий уровня 5. Кузнец обрушивает на землю мощный удар молотом, воспламеняя всё вокруг места удара в районе 25 клеток. Попавшие в зону поражения противники могут быть оглушены. Навык может применяться только при использовании оружия класса топоров или молотов, затрата SP составляет 10 ед.
lvl Шанс оглушения
1 30%
2 40%
3 50%
4 60%
5 70%
 Hilt Binding - пассивный
Базовый навык Кузнеца, достигающий максимального уровня 1. Кузнец не роняет оружие, когда теряет сознание или умирает. Распространяется только на оружие, которое он держит в руках.
 Iron Tempering - пассивный
Базовый навык Кузнеца, достигающий максимального уровня 5. Позволяет Кузнецу создавать руду, используя 1 Iron Ore и 1 Mini-Furnace.
lvl Шанс на успех
1 26%
2 32%
3 38%
4 44%
5 50%
 Maximize Power - активный
Требует Weapon Perfection lvl 3, Power Thrust lvl 2 и достигает максимального уровня 5. Увеличивает урон, наносимый оружием. Требует 10 SP на применение и постепенно сокращает общее количество SP до того момента, как она не достигнет 0, после чего действие навыка прекращается. Мощность навыка зависит также от защиты противника: она отражается на уроне оружия, в отличае от критических атак.
lvl Расход SP
1 1 SP / 1 sec
2 1 SP / 2 sec
3 1 SP / 3 sec
4 1 SP / 4 sec
5 1 SP / 5 sec
 Ore Discovery - пассивный
Требует Hilt Biding lvl 1, Steel Tempering lvl 1 и может достигать уровня 1. Увеличивает шанс выпадения руды из монстров.
 Oridecon Research - пассивный
Требует Enchantedstone Craft lvl 1 и может развиваться до уровня 5. Развитие навыка напрямую сказывается на возможности создания оружия 3 уровня.
 Power Thrust - активный
Требует Adrenaline Rush lvl 3 достигает максимального уровня 5. Увеличивает силу атаки оружия и шанс его повреждения одновременно. Если Кузнец находится в компании, действие навыка распространяется на тех его компаньонов, кто вооружён топорами или молотами. Однако, длительность действия навыка по отношению к ним измеряется как 1/5 длительности по отношению к самому Кузнецу.
lvl Длительность Увеличение Атаки Расход SP Урон, в %
1 20 sec 105% 18 0.2%
2 40 sec 110% 16 0.4%
3 60 sec 115% 14 0.6%
4 80 sec 120% 12 0.8%
5 100 sec 125% 10 1%
 Skin Tempering - пассивный
Базовый навык Кузнеца, достигающий уровня 5. Улучшает сопротивляемость огню.
lvl + к Сопротивлению
1 5%
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%
 Smith Axe - пассивный
Требует Smith Sword lvl 2 и может развиваться до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса топоров.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Dagger - пассивный
Требует Iron Tempering lvl 1 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса кинжалов.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Knucklebrace - пассивный
Требует Smith Dagger lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса кастетов.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Mace - пассивный
Требует Smith Knucklebrace lvl 2 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса молотов.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Spear - пассивный
Требует Smith Dagger lvl 2 и достигает максимального уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать различное оружие класса копий.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Sword - пассивный
Требует Smith Dagger lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать любое оружие класса одноручных мечей.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Smith Two-handed Sword - пассивный
Требует Smith Sword lvl 1 и может быть развит до уровня 3. Позволяет Кузнецу ковать двуручные мечи.
lvl Шанс на успех
1 10%
2 20%
3 30%
 Steel Tempering - пассивный
Требует Iron Tempering lvl 1 и достигает уровня 5. Позволяет Кузнецу создавать сталь путём сплава 5 Iron и 1 Mini-Furnce.
lvl Шанс на успех
1 15%
2 20%
3 25%
4 30%
5 35%
 Weapon Perfection - активный
Требует Adrenaline Rush lvl 2, Weapon Research lvl 2 достигает максимального уровня 5. Наносит 100% повреждений противнику независимо от его размеров или оружия Кузнеца. Распространяется на компаньонов, если они вооружены молотами или топорами. Однако, для компаньонов длительность действия навыка составляет 1/5 длительности навыка для Кузнеца.
lvl Расход SP Длительность
1 18 10 sec
2 16 20 sec
3 14 30 sec
4 12 40 sec
5 10 50 sec
 Weapon Repair - активный
Требует Weapon Research lvl 1 может быть развит до уровня 1. Кузнец получает возможность чинить оружие, используя 1 Steel. При этом он должен нести с собой 1 Anvil и Iron Hammer. Затрачивает 5 SP.
 Weapon Research - активный
Требует Hilt Binding lvl 1 и достигает максимального уровня 10. Усиливает атаку оружия и увеличивает шанс его создания. Точность нанесения ударов и их сила совершенствуются одновременно, действие навыка распространяется на любое оружие, носимое Кузнецом или сделанное им.
lvl Точность и сила ударов в зависимости от уровня Прибавка к шансу создания
1 2 1%
2 4 2%
3 6 3%
4 8 4%
5 10 5%
6 12 6%
7 14 7%
8 16 8%
9 18 9%
10 20 10%
 
 

 

 

Правами на объекты интеллектуальной собственности обладает :

oskom.org с соблюдением положений лицензии GNU

Copyright © 2002-2007 Gravity Interactive, Inc.

Copyright © 2002-2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin.