| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gunslinger Skills
|
|
Coin Flip - активный |
|
Подбрасывает монету. Если решка, получаете золотую монетку. Если орел, то
теряете обычную. Можно собрать до 10 штук, и более развитый скилл повышает
шанс выпадения решки. Каждое использование требует 1 zeny.
Максимальное значение скилла - 5. |
|
Triple Action - активный |
|
Используя одну монету, наносит три выстрела подряд.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Bull's Eye - активный |
|
Использует одну монету, чтобы причинить 500% дамаг Demihuman / Brute монстрам. Имеет 0.1% шанс наложить статус Coma на всех,
кроме боссов.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Last Stand - активный |
|
Использует 4 монеты и повышает ваш АТК на +100, ASPD на +20% . Last Stand
делает персонажа неподвижным на 15 сек. Не работает вместе со скиллом
Gunslinger's Panic.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Gunslinger's Panic - активный |
|
Используя 2 монеты, повышает ваш Flee Rate на +30 и понижает весь получаемый
физический урон на 20%, но уменьшает ваш HIT на -30. Длится 20 секунд.
Не работает вместе со скиллом Last Stand.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Increase Accuracy - активный |
|
Используя 4 монеты повышает ваш HIT на +20, DEX на +4, AGI на +4 в течении
одной минуты..
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Magicial Bullet - активный |
|
Использует 1 монету, чтобы выстрелить магической пулей (обычные пули не используются).
Наносит удар Ghost элементом, расcчитанным по ATK+MATK кастующего.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Cracker - активный |
|
Использует 1 монету, чтобы неожиданно выстрелить в противника, оглушив его.
Чем ближе цель к кастующему, тем больше шанс для наложения Stun статуса.
Максимальное значение скилла - 1. |
|
Single Action - пассивный |
|
Основной скилл, позволяющий Gunslingers стрелять быстрее и точнее.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Точность
|
Скорость атаки
|
|
1
|
+ 2
|
+ 1
|
|
2
|
+ 4
|
+ 1
|
|
3
|
+ 6
|
+ 2
|
|
4
|
+ 8
|
+ 2
|
|
5
|
+ 10
|
+ 3
|
|
6
|
+ 12
|
+ 3
|
|
7
|
+ 14
|
+ 4
|
|
8
|
+ 16
|
+ 4
|
|
9
|
+ 18
|
+ 5
|
|
10
|
+ 20
|
+ 5
|
|
Snake Eyes - пассивный |
|
Увеличивает точность попадания и дальность стрельбы для оружия Pistol класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Точность
|
Дальность
|
|
1
|
+ 1
|
+ 1
|
|
2
|
+ 2
|
+ 2
|
|
3
|
+ 3
|
+ 3
|
|
4
|
+ 4
|
+ 4
|
|
5
|
+ 5
|
+ 5
|
|
6
|
+ 6
|
+ 6
|
|
7
|
+ 7
|
+ 7
|
|
8
|
+ 8
|
+ 8
|
|
9
|
+ 9
|
+ 9
|
|
10
|
+ 10
|
+ 10
|
|
Chain Action - пассивный |
|
Во время стрельбы даёт шанс выстрелить дважды по цели, стреляя из оружия Pistol класса. Шанс повышается с уровнем скилла.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
Tracking - активный |
|
Прицельно точное взятие на мушку для нанесения большего урона. Для стрельбы
необходимо оружие Pistol или Rifle класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
Время каста
|
|
1
|
300%
|
1.2 sec
|
|
2
|
400%
|
1.4 sec
|
|
3
|
500%
|
1.6 sec
|
|
4
|
600%
|
1.8 sec
|
|
5
|
700%
|
2.0 sec
|
|
6
|
800%
|
2.2 sec
|
|
7
|
900%
|
2.4 sec
|
|
8
|
1000%
|
2.6 sec
|
|
9
|
1100%
|
2.8 sec
|
|
10
|
1200%
|
3 sec
|
|
Disarm - активный |
|
Стреляет по рукам оппонента с целью выбить оружие. Шанс повышается с уровнем
скилла. Если выстрел производится по монстру, то скилл уменьшит его ATK
на -25%, но не имеет никакого эффекта против боссов.
Работает на расстоянии 7 клеток и только с оружием Pistol или Rifle
класса.
Максимальное значение скилла - 5. |
|
Wounding Shot - активный |
|
Inflict Defense piercing damage.Имеет шанс наложить Bleeding статус на цель.
Для стрельбы необходимо оружие Pistol или Rifle класса.
Максимальное значение скилла - 5. |
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
Шанс Bleeding
|
|
1
|
120%
|
3%
|
|
2
|
140%
|
6%
|
|
3
|
160%
|
9%
|
|
4
|
180%
|
12%
|
|
5
|
200%
|
15%
|
|
Trigger Happy Shot - активный |
|
Использует 5 пуль для быстрой атаки 5 выстрелами. Для стрельбы необходимо
оружие Pistol класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
|
1
|
550%
|
|
2
|
600%
|
|
3
|
650%
|
|
4
|
700%
|
|
5
|
750%
|
|
6
|
800%
|
|
7
|
850%
|
|
8
|
900%
|
|
9
|
950%
|
|
10
|
1000%
|
|
Desperado - активный |
|
Использует 10 пуль для атаки всех соперников в радиусе 7x7 клеток вокруг
кастующего. Наносит максимум 10 ударов и использует оружие Pistol класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
|
1
|
100%
|
|
2
|
150%
|
|
3
|
200%
|
|
4
|
250%
|
|
5
|
300%
|
|
6
|
350%
|
|
7
|
400%
|
|
8
|
450%
|
|
9
|
500%
|
|
10
|
550%
|
|
|
Gatling Fever - активный |
|
Скилл повышает скорость и силу атаки, за счёт понижения FLEE и скорости передвижения.
Повторное использование отменяет скилл. Для стрельбы необходимо оружие
Gatling класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
Level
|
Дамаг
|
Скорость атаки
|
FLEE
|
Длительность
|
|
1
|
+30
|
+2%
|
-5
|
30 sec
|
|
2
|
+40
|
+4%
|
-10
|
45 sec
|
|
3
|
+50
|
+6%
|
-15
|
60 sec
|
|
4
|
+60
|
+8%
|
-20
|
75 sec
|
|
5
|
+70
|
+10%
|
-25
|
90 sec
|
|
6
|
+80
|
+12%
|
-30
|
105 sec
|
|
7
|
+90
|
+14%
|
-35
|
120 sec
|
|
8
|
+100
|
+16%
|
-40
|
135 sec
|
|
9
|
+110
|
+18%
|
-45
|
150 sec
|
|
10
|
+120
|
+20%
|
-50
|
165 sec
|
|
Crowd Control Shot - активный |
|
Выстрел с близкого расстояния отбрасывает врага на 5 клеток назад и наносит
большой урон. Для стрельбы необходимо оружие Shotgun класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
|
1
|
150%
|
|
2
|
200%
|
|
3
|
250%
|
|
4
|
300%
|
|
5
|
350%
|
|
6
|
400%
|
|
7
|
450%
|
|
8
|
500%
|
|
9
|
550%
|
|
10
|
600%
|
|
Full Blast - активный |
|
Выстреливает несколькими зарядами одновременно, нанося огромный урон. Скилл
имеет маленький шанс наложения Blind статуса на кастующего, и может использовать
до 10 пуль за раз. После использования скилла вы некоторое время не сможете
атаковать, пользоваться предметами и скиллами. Для стрельбы необходимо
оружие Shotgun класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
Кол-во пуль
|
|
1
|
400%
|
2
|
|
2
|
500%
|
2
|
|
3
|
600%
|
4
|
|
4
|
700%
|
4
|
|
5
|
800%
|
6
|
|
6
|
900%
|
6
|
|
7
|
1000%
|
8
|
|
8
|
1100%
|
8
|
|
9
|
1200%
|
10
|
|
10
|
1300%
|
10
|
|
Spread Shot - активный |
|
Использует 5 пуль для нанесения массового повреждения в радиусе зоны покрытия.
Для стрельбы необходимо оружие Shotgun класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
|
|
|
Level
|
Сила атаки
|
Зона покрытия
|
|
1
|
100%
|
3*3 клеток
|
|
2
|
120%
|
3*3 клеток
|
|
3
|
140%
|
3*3 клеток
|
|
4
|
160%
|
5*5 клеток
|
|
5
|
180%
|
5*5 клеток
|
|
6
|
200%
|
5*5 клеток
|
|
7
|
220%
|
7*7 клеток
|
|
8
|
240%
|
7*7 клеток
|
|
9
|
260%
|
7*7 клеток
|
|
10
|
280%
|
9*9 клеток
|
|
Gunslinger Mine - активный |
|
Выстреливает снаряд, который падает на землю. Если противник приближается
к нему, снаряд взрывается, нанося урон и накладывая статус в зависимости
от типа пули. Для стрельбы необходимо оружие Grenade Launcher класса.
Максимальное значение скилла - 10. |
|
|
|
|
|
|
|
Level
|
Дамаг
|
Длительность
|
|
1
|
+50
|
3 sec
|
|
2
|
+100
|
6 sec
|
|
3
|
+150
|
9 sec
|
|
4
|
+200
|
12 sec
|
|
5
|
+250
|
15 sec
|
|
6
|
+300
|
18 sec
|
|
7
|
+350
|
21 sec
|
|
8
|
+400
|
24 sec
|
|
9
|
+450
|
27 sec
|
|
10
|
+500
|
30 sec
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Правами
на объекты интеллектуальной собственности обладает
:
oskom.org
с соблюдением положений лицензии
GNU
Copyright © 2002-2007 Gravity Interactive, Inc.
Copyright © 2002-2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin.
|
|
|