- UO Oskom

Игра
  - Новости
  - Обновления
  - О сервере
  - Правила
  - Команда сервера
  - Регистрация
  - Сервисы
  - Файлы
  - Статус
  - Безопасность
 
  - Спонсорам
  - Авторское право

Игроки
 - Топ
 - Гильдии
 - Творения
 - Галерея
 - 
Доска почета
 - Награды/Наказания
 - 
Рынок

Общение
 - Форумы
 - IRC-Чат

Мероприятия
 - Турниры
 - Захват замков
 - PVP Арена

Знания
 - Новичку
 
- Классы
 - Квесты
 
- Таблицы
 - Карта
 - Предметы
 - Бестиарий
 - Дирижабль
 - Навыки Гильдии
 - Свадьбы/Baby


Ragnarok Online Oskom

Vote on the Ragnarok Online Top 200

topofgames.com


 
 
 
Hunter Skills
 Ankle Snare - активный
Требует Skid Trap lvl 1 и достигает максимального уровня 5. Охотник устанавливает ловушку, которая на время обездвиживает противника. Враг не способен что-либо сделать, но не перестаёт атаковать. Затрачивает 12 SP независимо от уровня навыка.
lvl Длительность существования ловушки Временные рамки
1 250 sec 4 sec
2 200 sec 8 sec
3 150 sec 12 sec
4 100 sec 16 sec
5 50 sec 20 sec
 Beastbane - пассивный
Базовый навык Охотника, достигающий уровня 10. Увеличивает силу атаки во время боя с животным либо насекомым.
lvl Добавление к атаке от уровня
1 4
2 8
3 12
4 16
5 20
6 24
7 28
8 32
9 36
10 40
 Blast Mine - активный
Требует Sandman lvl 1, Freezing Trap lvl 1, Land Mine lvl 1 может быть развит до уровня 5. Охотник устанавливает ловушку, которая взрывает 9 клеток вокруг себя, нанося противнику сильный урон огнём. При этом Охотнику требуется некоторое время, чтобы установить её, он также может переносить её куда угодно до того момента, как она не будет активирована атакой монстра. Затрачивает 10 SP независимо от уровня навыка.
lvl Длительность существования ловушки
1 25 sec
2 20 sec
3 15 sec
4 10 sec
5 5 sec
 Blitz Beat - активный
Требует Falconry Mastery lvl 1 и достигает максимального уровня 5. Охотник призывает Сокола, падающего с неба на голову противника и наносящего ему ряд чувствительных ударов. Количество ударов, наносимых птицей, зависит от уровня навыка хозяина, Сокол может атаковать только 5 раз подряд. Также этот навык даёт некоторый шанс на то, что птица начнёт атаковать сама, если Охотник вступает в схватку, используя лук и стрелы. Время каста зависит от того, используется ли навык, как активный или как автоматический.
lvl Количество ударов Сокола Расход SP
1 1 10
2 2 13
3 3 16
4 4 19
5 5 22
 Claymore Trap - активный
Требует Blast Mine lvl 1, Shockwave Trap lvl 1 и достигает уровня 5. Охотник устанавливает ловушку, которая взрывает 25 клеток вокруг себя, причиняя урон противнику огнём. DEX, INT и уровень навыка влияют на количество повреждений. Затрачивает 15 SP независимо от уровня навыка.
lvl Время существования ловушки
1 20 sec
2 40 sec
3 60 sec
4 80 sec
5 100 sec
 Detect - активный
Требует Improve Concentration lvl 1, Falconry Mastery lvl 1 и может быть развит до уровня 4. Охотник отправляет Сокола искать скрытых противников. Эффективность поиска зависит от уровня навыка. Затрачивает 8 SP независимо от уровня навыка.
lvl Широта поиска
1 +3 cells
2 +5 cells
3 +7 cells
4 +9 cells
 Falconry Mastery - пассивный
Требует Beastbane lvl 1 может достигать уровня 1. Позволяет Охотникам приручать Соколов.
 Flasher - активный
Требует Skid Trap lvl 1 и достигает максимального уровня 5. Охотник ставит ловушку, ослепляющую противника ярким излучением. Затрачивает 12 SP независимо от уровня навыка.
lvl Время существования ловушки
1 150 sec
2 120 sec
3 90 sec
4 60 sec
5 30 sec
 Freezing Trap - активный
Требует Flasher lvl 1 может быть развит до уровня 5. Охотник устанавливает ловушку, замораживающую любого противника, наступившего на неё. Заморозка может не сработать, если у цели высокий уровень магической защиты, также ловушка не действует на боссов. Затрачивает 10 SP независимо от уровня навыка.
lvl Время существования ловушки
1 150 sec
2 120 sec
3 90 sec
4 60 sec
5 30 sec
 Land Mine - активный
Базовый навык Охотника, достигающий уровня 5. Установленная Охотником ловушка взрывается, когда на неё наступает противник. Камни и песок, поднятые с земли взрывом, дополняют повреждения, также есть некоторый шанс оглушить врага. DEX, INT и уровень навыка влияют на количество урона. Затрачивает 10 SP независимо от уровня навыка.
lvl Атака Время существования ловушки
1 50% 200 sec
2 75% 160 sec
3 100% 120 sec
4 125% 80 sec
5 150% 40 sec
 Remove Trap - активный
Требует Land Mine lvl 1 и может быть развит до уровня 1. Охотник переносит ловушки, затрачивая 5 SP. Однако, он не может перенести уже активированную ловушку. При успешной переноске ловушка добавляется в инвентарь.
 Sandman - активный
Требует Flasher lvl 1 может достигать уровня 5. Установленная Охотником ловушка усыпляет врагов, оказавшихся в зоне её действия. Уснувшие противники не пошевелятся, пока не будут атакованы. Ловушка не действует на боссов и отнимает 12 SP независимо от уровня навыка.
lvl Время существования ловушки
1 150 sec
2 120 sec
3 90 sec
4 60 sec
5 30 sec
 Shockwave Trap - активный
Требует Ankle Snare lvl 1 достигает максимального уровня 5. Ловушка высасывает SP противника. Уровень навыка влияет на количество этого SP, однако, при достижении наивысшего уровня ловушка может перекачать лишь 80% имеющейся у монстра энергии. Затрачивает 45 SP независимо от уровня навыка.
lvl Количество SP Время существования ловушки
1 20% 200 sec
2 35% 160 seс
3 50% 120 sec
4 65% 80 sec
5 80% 40 sec
 Skid Trap - активный
Базовый навык Охотника, достигающий уровня 5. При наступлении на эту ловушку противник отбрасывается назад на определённое расстояние. Уровень навыка влияет на это расстояние, но не влияет на количество затрачиваемых SP, равное 10.
lvl Расстояние, на которое отбрасывается противник Время существования ловушки
1 6 cells 300 sec
2 7 cells 240 sec
3 8 cells 180 sec
4 9 cells 120 sec
5 10 cells 60 sec
 Spring Trap - активный
Требует Remove Trap lvl 1, Falconry Mastery lvl 1 и может быть развит до уровня 5. По повелению Охотника Сокол переносит ловушку на определённое расстояние. Затрачивает 10 SP независимо от уровня навыка.
lvl Расстояние, на которое переносится ловушка
1 4 cells
2 5 cells
3 6 cells
4 7 cells
5 8 cells
 Steel Crow - пассивный
Требует Blitz Beat lvl 5 и достигает максимального уровня 10. Усиливает урон от атаки Сокола. Уровень навыка Blitz Beat сказывается и на показателе этого навыка.
lvl Добавление к атаке от уровня
1 6
2 12
3 18
4 24
5 30
6 36
7 42
8 48
9 54
10 60
 Talkie Box - активный
Требует Remove Trap lvl 1, Shockwave Trap lvl 1 может быть развит до уровня 1. Устанавливает ловушку, которая начинает прокручивать какую-либо надпись, задаваемую Охотником, когда кто-нибудь на неё наступит. Сам Охотник своего послания не видит. Затрачивает 10 SP на обдумывание надписи, её печать и установку ловушки.
lvl Время существования ловушки
1 600sec
 

 

 

Правами на объекты интеллектуальной собственности обладает :

oskom.org с соблюдением положений лицензии GNU

Copyright © 2002-2007 Gravity Interactive, Inc.

Copyright © 2002-2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin.