|
Magician Skills
|
|
|
|
Cold Bolt - активный
|
|
Один из основных скиллов мага, максимальное значение скилла 10. Ударяет противника ледяными болтами, падающими с неба. Уровень
скилла влияет на число таких болтов, которых маг сможет вызвать за
один раз. После использования скилла существует задержка по времени.
|
|
|
|
|
Расход SP
|
|
|
|
|
12
|
|
|
|
|
14
|
|
|
|
|
16
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
|
22
|
|
|
|
|
24
|
|
|
|
|
26
|
|
|
|
|
28
|
|
|
|
|
30
|
|
Energy Coat - активный
|
|
Исключительный скилл Мага, который можно получить только после уровня 35, пройдя квест. Уменьшает наносимые магу повреждения
от врагов, защищая магическим щитом. Затрачивается 30 SP при создании
щита, также потребляется определенное количество SP при атаке противника.
Остающееся у мага количество SP влияет на полученное повреждение
и на то, сколько SP будет затрачено при следующей атаке на мага.
Может действовать максимум 5 минут, однако если текущее количество
SP мага становится равным нулю, то магический щит исчезает. Блокирует
только физические атаки и требует 5 секунд на создание щита.
|
|
|
|
Требуемые SP
|
|
|
|
1%
|
|
|
|
1.5%
|
|
|
|
2%
|
|
|
|
2.5%
|
|
|
|
3%
|
|
Fire Ball - активный
|
|
Требует Fire Bolt Лвл. 4, максимальное значение скилла 10. Вызывает огненный шар, поражающий мишень. Огненный шар имеет массовое
поражение в пределах 5*5 = 25 клеток от центра мишени. Цели, которые
поражаются в этом радиусе, получают 3/4 повреждения от уровня непосредственно
мишени. Уровень скилла влияет на величину повреждения. Имеет 1,5
задержку до и после использования. Требует для создания 25 SP независимо
от уровня скилла.
|
|
|
ATK(MATK)
|
|
|
95%
|
|
|
100%
|
|
|
105%
|
|
|
110%
|
|
|
115%
|
|
|
120%
|
|
|
125%
|
|
|
130%
|
|
|
135%
|
|
|
140%
|
|
Fire Bolt - активный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 10. Ударяет противника огнем, падающим с неба. Уровень скилла
влияет на число таких болтов, которых маг сможет вызвать за один
раз. После использования скилла существует задержка по времени.
|
|
|
|
|
Расход SP
|
|
|
|
|
12
|
|
|
|
|
14
|
|
|
|
|
16
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
|
22
|
|
|
|
|
24
|
|
|
|
|
26
|
|
|
|
|
28
|
|
|
|
|
30
|
|
Fire Wall -- активный
|
|
Требует Sight Лвл. 1, Fire Ball Лвл. 5, максимальное значение скилла 10. Создает стену огня на земле между магом и противником.
Все монстры кроме undead получают 50% повреждения от величины магической
атаки мага и одновременно отбрасываются назад при попытке пересечь
огненную стену. Уровень скилла влияет на силу огненной стены. Скилл
имеет элементальную принадлежность к огню и разрешает создавать одновременно
3 стены. Потребляет 40 SP независимо от уровня скилла.
|
|
|
Число раз отбрасывания назад врага
|
|
Время на создание
|
|
|
|
|
2sec
|
|
|
|
|
1.85sec
|
|
|
|
|
1.7sec
|
|
|
|
|
1.55sec
|
|
|
|
|
1.4sec
|
|
|
|
|
1.25sec
|
|
|
|
|
1.1sec
|
|
|
|
|
0.95sec
|
|
|
|
|
0.8sec
|
|
|
|
|
0.65sec
|
|
Frost Diver - активный
|
|
Требует Cold Bolt Лвл. 5, максимальное значение скилла 10. Атакует противника, одновременно получая шанс его заморозить.
Противники, замороженные Frost Diver'ом, получают свойство воды независимо
от своей собственной принадлежности. Однако скилл не работает на
Боссов и undead монстров, а также имеется задержка после использования.
Время на создания эффекта 0,8 секунды, магическая защита мишени влияет
как на шанс заморозки, так и на время оставаться замороженным.
|
|
|
|
|
|
Затрата SP
|
|
|
|
|
|
25
|
|
|
|
|
|
24
|
|
|
|
|
|
23
|
|
|
|
|
|
22
|
|
|
|
|
|
21
|
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
|
|
19
|
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
|
17
|
|
|
|
|
|
16
|
|
Increase SP Recovery - пассивный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 10. Этот скилл восстанавливает дополнительные 3 SP на уровень
скилла каждые 10 секунд, когда персонаж неподвижен. Максимальное
число SP персонажа также влияет на количество SP, которое регенерируется
этим скиллом.
|
|
|
|
Дополнительное восстановление
|
|
|
|
MAXSP 0.2%
|
|
|
|
MAXSP 0.4%
|
|
|
|
MAXSP 0.6%
|
|
|
|
MAXSP 0.8%
|
|
|
|
MAXSP 1.0%
|
|
|
|
MAXSP 1.2%
|
|
|
|
MAXSP 1.4%
|
|
|
|
MAXSP 1.6%
|
|
|
|
MAXSP 1.8%
|
|
|
|
MAXSP 2.0%
|
|
Lightning Bolt - активный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 10. Ударяет противника молниями, падающими с неба. Уровень скилла
влияет на число молний, которых маг сможет вызвать за один раз. После
использования скилла существует задержка по времени.
|
|
|
|
|
SP consumption
|
|
|
|
|
12
|
|
|
|
|
14
|
|
|
|
|
16
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
|
22
|
|
|
|
|
24
|
|
|
|
|
26
|
|
|
|
|
28
|
|
|
|
|
30
|
|
Napalm Beat - активный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 10. Повреждает цели в радиусе 9 клеток от мишени, повреждения
наносятся Ghost элементом. Все цели в радиусе атаки получают повреждение.
Имеет задержку 1 секунду после использования.
|
|
|
|
Расход SP
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
|
|
9
|
|
Safety Wall - активный
|
|
Требует Napalm Beat Лвл. 7, Sould Strike Лвл. 5, максимальное значение скилла 10. Создает магический барьер, защищающий мага
от физических атак. При создании требуется 1 Blue Gemstone. Скилл
не может быть использован на одну и ту же клетку дважды. Уровень
скилла влияет на число ударов, блокируемых стеной и длительность
скилла.
|
|
|
|
|
Расход SP
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
35
|
|
|
|
|
35
|
|
|
|
|
35
|
|
|
|
|
40
|
|
|
|
|
40
|
|
|
|
|
40
|
|
|
|
|
40
|
|
Sight - активный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 1. Вызывает вращающийся вокруг мага огненный шар, который находит
спрятавшихся вокруг мага врагов. Требует 10 SP для создания.
|
|
Soul Strike - активный
|
|
Требует Napalm Beat Лвл. 5, максимальное значение скилла 10. Вызывает агрессивных древних привидений, которые атакуют противника
ghost элементом. При уровне скилла 10 привидения наносят 5 последовательных
ударов по цели. Имеет задержку 0,5.
|
|
|
|
Задержка после использования
|
Затрата SP
|
|
|
|
|
15
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
21
|
|
|
|
|
24
|
|
|
|
|
27
|
|
|
|
|
30
|
|
|
|
|
33
|
|
|
|
|
36
|
|
|
|
|
39
|
|
|
|
|
42
|
|
Stone Curse - активный
|
|
Один из основных скиллов Мага, максимальное значение скилла 10. Stone Curse проклинает противника, затрачивая при этом 1
Red Gemstone. Противник оказывается превращенным в камень в течение
нескольких секунд. Количество НР мишени будет уменьшаться на 1% каждые
5 секунд, пока оставшееся количество не станет равным 1. Скилл может
быть использован на Боссов или undead. Уровень и статус LUK мишени
влияют на длительность действия скилла. Мишень получает эелементальное
свойство земли на все время действия скилла.
|
|
|
|
Затрата SP
|
|
|
|
25
|
|
|
|
24
|
|
|
|
23
|
|
|
|
22
|
|
|
|
21
|
|
|
|
20
|
|
|
|
19
|
|
|
|
18
|
|
|
|
17
|
|
|
|
16
|
|
Thunderstorm - активный
|
|
Требует Lightening Bold Лвл. 4, максимальное значение скилла 10. Вызывает огромное число молний на указанное место. Повреждения
наносятся в радиусе 5*5 = 25 клеток вокруг выбранного места. Одна
молния наносит 80% повреждения от уровня магической атаки мага. Уровень
скилла влияет на число молний вызываемых за один раз.
|
|
|
|
SP consumption
|
|
|
|
29
|
|
|
|
34
|
|
|
|
39
|
|
|
|
44
|
|
|
|
49
|
|
|
|
54
|
|
|
|
59
|
|
|
|
64
|
|
|
|
69
|
|
|
|
74
|
|
|