- UO Oskom

Игра
  - Новости
  - Обновления
  - О сервере
  - Правила
  - Команда сервера
  - Регистрация
  - Сервисы
  - Файлы
  - Статус
  - Безопасность
 
  - Спонсорам
  - Авторское право

Игроки
 - Топ
 - Гильдии
 - Творения
 - Галерея
 - 
Доска почета
 - Награды/Наказания
 - 
Рынок

Общение
 - Форумы
 - IRC-Чат

Мероприятия
 - Турниры
 - Захват замков
 - PVP Арена

Знания
 - Новичку
 
- Классы
 - Квесты
 
- Таблицы
 - Карта
 - Предметы
 - Бестиарий
 - Дирижабль
 - Навыки Гильдии
 - Свадьбы/Baby


Ragnarok Online Oskom

Vote on the Ragnarok Online Top 200

topofgames.com


 
 
 
Ninja skills
Dagger Throwing Practice - пассивный
Увеличивает дамаг наносимый Shuriken.
Level
Дамаг
1
+3
2
+6
3
+9
4
+12
5
+15
6
+18
7
+21
8
+24
9
+27
10
+30
Throw Shuriken - активный
Требует первый уровень Dagger Throwing Practice, максимальное значение скилла - 10. Игрок должен одеть Shurikens, чтобы использовать скилл.
Дальность 9 клеток.Потребляет 2 SP независимо от уровня скилла
Level
Дамаг
1
+4
2
+8
3
+12
4
+16
5
+20
6
+24
7
+28
8
+32
9
+36
10
+40
Throw Kunai - aктивный
Требует пятый уровень Throw Shuriken, максимальное значение скилла - 5. Игрок должен одеть Kunais, чтобы использовать скилл.
Бросок Kunai наносит 3 удара,каждый из который использует 1 Kunai.
Level
Затрата SP
1
30
2
25
3
20
4
15
5
10
Throw Huuma Shuriken - активный
Требует пятый уровень Dagger Throwing Practice и пятый уровень Throw Kunai, максимальное значение скилла - 5. Игрок должен одеть оружие класса Huuma. Бросок большого Shuriken, наносит сплэш дамаг. С увеличением уровня скила увеличивается также кол-во ударов.
Level
Атака
Затрата SP
1
300%
20
2
450%
25
3
600%
30
4
750%
35
5
900%
40
Throw Coins - активный
Требует пятый уровень Throw Huuma Shuriken и десятый уровень Dagger Throwing Practice, максимальное значение скилла - 10.Потребляет 50 SP независимо от уровня скилла. Бросок зеней наносящий дамаг игнорящий Armor цели. Задержка после каста: 5 сек.
Против Боссов и на PvP задержка и уменьшенный дамаг.
Level
Количество Зени
1
500~1000 zeny
2
1000~2000 zeny
3
1500~3000 zeny
4
2000~4000 zeny
5
2500~5000 zeny
6
3000~6000 zeny
7
3500~7000 zeny
8
4000~8000 zeny
9
4500~9000 zeny
10
5000~10000 zeny
Flip Tatami - aктивный
Бросок Татами на 4 клетки по прямой от себя (вниз, вверх, вправо, влево) наносящий дамаг. Пока длится задержка после каста (3 сек), Ниндзя неуязвим для рэйндж атак.
Потребляет 15 SP независимо от уровня скилла. Максимальное значение скилла - 5.
Level
Дальность
Атака
1
1 клетка
110%
2
2 клетки
120%
3
2 клетки
130%
4
3 клетки
140%
5
3 клетки
150%
Shadow Leap - пассивный
Требует первый уровень Flip Tatami, максимальное значение скилла - 5.
Позволяет переместится в заданную клетку в хайдинге. Можно использовать на заблокированном пути, если сможете там атаковать. Потребляет 10 SP независимо от уровня скилла.
Level
Дальность перемещения
1
6 клеток
2
7 клеток
3
8 клеток
4
9 клеток
5
10 клеток
Haze Slasher - активный
Требует первый уровень Shadow Leap, максимальное значение скилла - 10.
Атака с последующим уходом в хайд и возможностью использовать Shadow Leap или Shadow Slash навык.
Level
Атака
Затрата SP
1
110%
10
2
120%
12
3
130%
14
4
140%
16
5
150%
18
6
160%
20
7
170%
22
8
180%
24
9
190%
26
10
200%
28
Cicada Skin Shed - поддержка
Требует пятый уровень Shadow Leap, максимальное значение скилла - 5.
После использования скила Ниндзя переходит в состояние 'Cicada Skin Shedding'. Если он будет атакован в этом состоянии он автоматически уклонится от атаки и переместится назад на 7 клеток. Состояние спадает после определённоо числа атак зависящего от изученного уровня скила.
Level
Длительность
Число атак
Затрата SP
1
20 sec
1
12
2
30 sec
1
15
3
40 sec
2
18
4
50 sec
2
21
5
60 sec
3
24
Shadow Slash - активный
Атака из хайда, дальнность равна дальности даваемой вам скилом Shadow Teleportation. После атаки Ниндзя выходит из хайда. Максимальное значение скилла - 5.
Level
Атака
Critical
Затрата SP
1
100%
+30%
14
2
200%
+35%
16
3
300%
+40%
18
4
400%
+45%
20
5
500%
+50%
22
Mirror Image - поддержка
Требует первый уровень Ninja Aura, третий уровень Shadow Slash и четвёртый Cicada Skin Shed,максимальное значение скилла - 10.
Может быть использовано только в статусе Ninja Aura и использует 1 Shadow Orb. Создаёт иллюзию позволяющую вам уконится от некоторого числа атак. Защищает от рэйндж и контактных атак, но не от магии.
Level
Число атак
Длительность
Затрата SP
1
1
60 sec
30
2
1
80 sec
32
3
2
100 sec
34
4
2
120 sec
36
5
3
140 sec
38
6
3
160 sec
40
7
4
180 sec
42
8
4
200 sec
44
9
5
220 sec
46
10
5
240 sec
48
Ninja Mastery - пассивный
Тренировки сознания увеличивают скорость восстановления SP. Это базовые значения увеличивающиеся с увеличением ваших SP. Максимальное значение скилла - 10.
Level
Восстанавливает SP
1
SP +3/10 sec
2
SP +6/10 sec
3
SP +9/10 sec
4
SP +12/10 sec
5
SP +15/10 sec
6
SP +18/10 sec
7
SP +21/10 sec
8
SP +24/10 sec
9
SP +27/10 sec
10
SP +30/10 sec

Flaming Petals - активный
Требует первый уровень Ninja Mastery,максимальное значение скилла - 10.
Бросок огненного цветка наносящий дамаг элементом огня. Колличество ударов зависит от уровня и каждый удар наносит 90% матк.
Level
Затрата SP
1
18
2
20
3
22
4
24
5
26
6
28
7
30
8
32
9
34
10
36
Blaze Shield - активный
Требует пятый уровень Flaming Petals,максимальное значение скилла - 10.
Вызывает вокруг вас (5х5 клеток) бурю наносящую несколько ударов элементом огонь. Длится 20 секунд и исчезает после нанесения максимального числа ударов. При использовании потребляется 1 Fire Stone. Потребляет 25 SP независимо от уровня скилла.
Level
Кол-во ударов
1
5
2
5
3
6
4
6
5
7
6
7
7
8
8
8
9
9
10
9

Exploding Dragon - активный
Требует десятый уровень Ninja Mastery и седьмой уровень Blaze Shield,максимальное значение скилла - 5.
Призывает огненного дракона восстать из земли, дракон атакует цель 3 раза (также наносится сплэш дамаг 5х5 клеток). Потребляется 1 Fire Stone.
Level
Атака
Затрата SP
1
MATK +300%
20
2
MATK +450%
25
3
MATK +600%
30
4
MATK +750%
35
5
MATK +900%
40

Freezing Spear - активный
Требует первый уровень Ninja Mastery,максимальное значение скилла - 10.
Ледяное копьё вырастает из земли чтобы атаковать вашего врага. Колличество ударов зависит от уровня скила. Каждый удар причиняет повреждения равные 70 % MATK кастующего.
Level
Кол-во атак
Затрата SP
1
3
15
2
4
18
3
5
21
4
6
24
5
7
27
6
8
30
7
9
33
8
10
36
9
11
39
10
12
42
Watery Evasion - поддержка
Требует пятый уровень Freezing Spear,максимальное значение скилла - 10.
Создаёт магическую лужу воды на земле. Лужа сокращает скорость передвижения всех врагов в её пределах вполовину(50%) и также уменьшает их АГИ. В луже можно использовать Aqua Benedicta и Water Ball. Также Lightning Spear of Ice использованный на точке находящейся в луже нанесёт повышенный дамаг.
При использовании потребляется 1 Ice Stone.
Level
Зона покрытия
Длительность,Пенальти AGI
Затрата SP
1
3*3 клеток
15 sec
15
2
3*3 клеток
20 sec, AGI - 3
18
3
3*3 клеток
25 sec, AGI - 3
21
4
5*5 клеток
30 sec, AGI - 3
24
5
5*5 клеток
35 sec, AGI - 5
27
6
5*5 клеток
40 sec, AGI - 5
30
7
7*7 клеток
45 sec, AGI - 5
33
8
7*7 клеток
50 sec, AGI - 8
36
9
7*7 клеток
55 sec, AGI - 8
39
10
9*9 клеток
60 sec, AGI - 8
42
Snow Flake Draft - активный
Требует десятый уровень Ninja Mastery и седьмой уровень Watery Evasion,максимальное значение скилла - 5.
Призывает с небес на землю здоровый ледяной булыжник, наносящий сплэш дамаг 7х7 клеток вокруг кастующего. При использовании потребляется 1 Frozen Stone.
Level
Атака
Шанс заморозки
Затрата SP
1
MATK +150%
20%
40
2
MATK +200%
30%
45
3
MATK +250%
40%
50
4
MATK +300%
50%
55
5
MATK +350%
60%
60
Wind Blade - активный
Требует первый уровень Ninja Mastery,максимальное значение скилла - 10.
Бросок воздушных лезвий наносящий дамаг элементом Wind.
Level
Кол-во атак
Затрата SP
1
1
12
2
2
14
3
2
16
4
3
18
5
3
20
6
4
22
7
4
24
8
5
26
9
5
28
10
6
30
Lightning Jolt - активный
Требует пятый уровень Wind Blade,максимальное значение скилла - 5.
Призывает молнию на врагов окружающих вас.
При использовании потребляется 1 Wind Stone.
Level
Атака
Зона Покрытия
Затрата SP
1
MATK +200%
5*5 клеток
16
2
MATK +240%
5*5 клеток
20
3
MATK +280%
7*7 клеток
24
4
MATK +320%
7*7 клеток
28
5
MATK +360%
9*9 клеток
32
First Wind - активный
Требует десятый уровень Ninja Mastery и пятый уровень Lightning Jolt,максимальное значение скилла - 5.
Призывает воздушный меч уничтожить всё что лежит между вами и жертвой.
При использовании потребляется 1 Wind Stone.
Level
Атака
Зона Покрытия
Затрата SP
1
MATK +200%
5 клеток
24
2
MATK +300%
6 клеток
28
3
MATK +400%
7 клеток
32
4
MATK +500%
8 клеток
36
5
MATK +600%
9 клеток
40
Ninja Aura
Требует пятый уровень Ninja Mastery,максимальное значение скилла - 5.
Фокусирует духовную энергию для обретения статуса, который наделяет кастующего бонусами к ИНТ и СТР. Этот статус позволяет использовать скиллы Mirror Image and Killing Strike, но использование этих скиллов отменит Ninja Aura.
Level
STR
INT
Длительность
Затрата SP
1
+1
+1
30 sec
20
2
+2
+2
45 sec
30
3
+3
+3
60 secs
40
4
+4
+4
75 sec
50
5
+5
+5
90 sec
60
Killing Strike
Требует седьмой уровень Dagger Throwing Practice, первый уровень Ninja Aura и пятый Shadow Slash.Максимальное значение скилла - 10.
Жертвует оставшимися хп кастующего для нанесения значительных повреждений по выбранной цели. Количество оставшегося хп кастующего влияет на наносимый урон и каждый раз каст этого скилла будет понижать хп кастера до 1
Level
Затрата SP
1
55
2
60
3
65
4
70
5
75
6
80
7
85
8
90
9
95
10
100
 
 

 

 

Правами на объекты интеллектуальной собственности обладает :

oskom.org с соблюдением положений лицензии GNU

Copyright © 2002-2007 Gravity Interactive, Inc.

Copyright © 2002-2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin.